Στο πλαίσιο του ομίλου 3D παιχνίδια και μοντελοποίηση, οι μαθητές προκειμένου να σχεδιάσουν το τρισδιάστατο μοντέλο του σχολείου με την βοήθεια της εφαρμογής Blender, μέτρησαν και αποτύπωσαν όλη τη σχολική μονάδα. Αφού χωριστήκαν σε δυο ομάδες, σχεδίασαν την πρόσοψη του σχολείου και κατέγραψαν όλες τις μετρήσεις με ακρίβεια. Στη συνέχεια μετά από σύγκριση των σχεδίων ξεκίνησε η σχεδίαση στην εφαρμογή.








